Math 对象
Math 对象用于执行数学任务。Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。
Math 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 Ex 的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 四舍五入。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法
Math.ceil(x)
参数
- x 必需。必须是一个数值。
TIPS
它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>ceil()</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.ceil(3.3));
document.write(Math.ceil(-0.1));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法
Math.floor(x)
参数
- x 必需。任意数值或表达式。
TIPS
返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>floor()</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.floor(3.3));
document.write(Math.floor(-0.1));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法
Math.round(x)
参数
- x 必需。必须是数字。
TIPS
- 返回与 x 最接近的整数。
- 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)
- 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6)
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>round()</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round(3.3));
document.write(Math.round(-0.1));
document.write(Math.round(-9.9));
document.write(Math.round(8.9));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法
Math.random();
TIPS
返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Math </title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round((Math.random())*10)); //生成一个不大于10的整数
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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